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Android Gradle plugin requires Java 11 to run. You are currently using Java 1.8., 리액트 네이티브 에러

아래와 같은 에러 처리 방법이다! Android Gradle plugin requires Java 11 to run. You are currently using Java 1.8. Your current JDK is located in C:\Scoop\apps\temurin8-jdk\current\jre You can try some of the f...

백준 1976번(여행가자)[JAVA]

풀이 유니온 파인드 문제이다. 유니온 파인드(Union-find)란, 여러 노드가 있을 때 특정 2개의 노드를 연결하여 하나의 집합을 묶는 union연산, 특정 노드가 속한 집합의 대표 노드를 찾는 find연산으로 이루어져 있다. union연산은 인덱스와 값이 같게 초기화된 배열에서 union된 두 노드 중 하나 인덱스의 값을 다른 노드 인덱...

백준 1717번(집합의 표현)[JAVA]

풀이 유니온 파인드 문제이다. 유니온 파인드(Union-find)란, 여러 노드가 있을 때 특정 2개의 노드를 연결하여 하나의 집합을 묶는 union연산, 특정 노드가 속한 집합의 대표 노드를 찾는 find연산으로 이루어져 있다. union연산은 인덱스와 값이 같게 초기화된 배열에서 union된 두 노드 중 하나 인덱스의 값을 다른 노드 인덱...

백준 7562번(나이트의 이동)[JAVA]

풀이 나이트의 이동 범위만 정의해주면 쉽게 풀 수 있다…(변수가 많아서 헷갈렸다…) 나이트의 좌표, 이동 횟수 정보는 클래스로 정의하여 큐에 삽입한다. 클래스로 나이트의 정보를 관리할 수 있는 것이 이 문제의 핵심이다. 2차원 배열은 visited 배열만 필요한 것 같다. 소스 코드 import java.util.*; public cl...

백준 1929번(소수 구하기)[JAVA]

풀이 범위 안의 소수를 구하는 문제로, 에라토스테네스의 체를 이용하여 푼다. 범위가 1~n까지인 배열 생성 1은 소수가 아니므로 0으로 대체 2를 제외한 2의 배수 모두 0으로 대체 지워지지 않은 다음 수가 3이므로, 3을 제외한 3의 배수 모두 0으로 대체 위 과정을 n의 제곱근까지 반복(이 문제에서는 4) 배열에 0이 아...

백준 1920번(수 찾기)[JAVA]

풀이 N이 100,000이 넘어가므로, 반복문(O(n))으로는 시간 초과가 난다. 이진 탐색(O(logn))을 사용하여 풀면 된다. 소스 코드 import java.util.*; public class Main { static int[] nArr; public static void main(String[] args) { Scanner ...

백준 1747번(소수&팰린드롬)[JAVA]

풀이 에라토스테네스의 체를 이용하여 푼다. 범위가 1~n까지인 배열 생성 1은 소수가 아니므로 0으로 대체 2를 제외한 2의 배수 모두 0으로 대체 지워지지 않은 다음 수가 3이므로, 3을 제외한 3의 배수 모두 0으로 대체 위 과정을 n의 제곱근까지 반복 0이 아닌 값(소수)을 팰린드롬이 맞는지 판별 팁 수를 문자 배...

백준 1456번(거의 소수)[JAVA]

풀이 에라토스테네스의 체를 이용하여 푼다. 범위가 1~B까지인 배열 생성 1은 소수가 아니므로 0으로 대체 2를 제외한 2의 배수 모두 0으로 대체 지워지지 않은 다음 수가 3이므로, 3을 제외한 3의 배수 모두 0으로 대체 위 과정을 n의 제곱근까지 반복 0이 아닌 값들을 제곱하여 B보다 작으면 cnt++ 팁 수의 최...

백준 18352번(특정 거리의 도시 찾기)[JAVA]

풀이 x로부터 최단 경로가 k인 도시를 출력하는 문제이다. 그래프에 익숙치 않는 나는 DFS로 접근했다가 어떻게 고치더라도 예제 입력은 다 맞지만 계속 틀리게 되는 난항을..하였다. 구글링 해본 결과, 이 문제와 같은 최단 경로는 BFS로 푸는게 좋다고 하여 BFS로 접근해보았고, 별 다르게 고친 것 없이 그냥 BFS로만 바꿨을 뿐인데 문제를 맞...

백준 16174번(점프왕 쩰리-Large)[JAVA]

풀이 2차원 배열 탐색 문제로, 쩰리의 움직임이 오른쪽으로 가거나, 아래로 가는 방향 두개 밖에 없다. 그러나 그 움직이는 거리는 현재 밟고 있는 칸에 있는 숫자이므로, 움직이는 방향 * 값해줘서 쩰리를 움직여가면서 탐색하면 된다. 탐색 과정에서 -1을 만나면 종료시키고 flag변수를 true로 변경하여 쩰리가 승리할 수 있음을 알려준다. 소스...